Black Desert

Black Desert

Опубликовано в Видео игры | 08.08.2017

Или даже перейти на уровень повыше и сразу командовать целой военной кампанией? Или обратить свой взор вниз, на такие разные планеты, на которых абсолютно одинаково умирают тысячи солдат, занятых безжалостным уничтожением друг-друга? Если да, у меня для вас подарок - подборка лучших стратегий по Star Wars! Это не ТОП, это просто подборка.

Звездные войны игры видео стратегия

Выделить отсюда что-то лучшее будет практически невозможно, так как каждая игра хороша по-своему. Первая 4Х глобальная стратегия по вселенной Star Wars, выпушенная в далеком году. По мнению многих фанатов, она же и последняя, хотя как по мне Empire at War будет все-таки лучше Для го, эта игра является феерическим шедевром. В наличии глобальная карта, множество секторов с множеством планет, секретные базы, космические бои Игру определенно ждал успех, и она бы его даже получила.

Испортила всё одна проблема - интерфейс, отпугнувший от неё множество фанатов. А всё потому, что Rebellion оформлена в лучших традициях 9О-х - максимально реалистично. А значит вместо нормального главного экрана, у нас виртуальный монитор с картой галактики и тонной непонятных маленьких кнопок, раскиданных по десятку различных меню. Учитывая то, что сама игра дьявольски сложна, а местный ИИ явно прошел стажировку под руководством НК дроид, сочетавший в себе функции дроида-убийцы и протокольного дроида — прим.

Космические бои, также были откровенно ущербны, а после попытки в них сыграть, хочется по-дружески пожать создателю интерфейса щупальца. Хотя выглядят они довольно неплохо Наземную боевку не завезли вообще. Зато тут есть персонажи, как из фильмов, так и из Расширенной Вселенной. Именно они и являются основным инструментом игры - для победы нужно захватить определенные миры и определенных персонажей врага.

Персонажи могут совершать различные миссии: Опять же, всё решается по принципу корейского рандома - лично покомандовать отрядом повстанцев на борту суперразрушителя вам не дадут, да и никаких квестов тут тоже нет. Но всё это можно было простить игре, если бы не её жуткая неточность. Впрочем, своих фанатов эта игра нашла. К тому же, она была первой, за что ей можно многое простить.

Было интересно во всём разбираться, но слишком неудобно играть. Вы когда-нибудь играли в Age Of Empires? Если да - то просто запомните, что это - Age Of Empires II во вселенной Star Wars. Её даже делали те же разработчики на том же движке, да и практически все аспекты буквально передраны из уже ставшей классической серии от Ensemble Studios. Но, как ни странно, мне понравилось. А если учитывать дополнение Clone Campaings - мне даже очень понравилось.

Несмотря на то, что ощущения именно "Звездных" войн в игре нет и в течении всей игровой кампании вы будете заперты на одной планете, игра определенно заслуживает уважения и признания. Всего в игре шесть сторон - Империя, Повстанцы, Королевская Гвардия Набу, Торговая Федерация, Вуки и Гунганы. Clone Campaings докидывает сюда ещё Старую Республику и Конфедерацию Независимых Систем, что в сумме даёт нам восемь уникальных сторон.

Ну, насколько вообще могут быть уникальными стороны в Age Of Empires, где основное отличие кроме визуального - в доступных технологиях. Гунганы и Вуки на этом фоне выделяются больше, но всё равно подчиняются тем же правилам. Но играть всё равно невероятно интересно. Во-первых, это Age Of Empires, отточенная до блеска. Во-вторых, игра просто пропитана великолепной музыкой Джона Вильямса, а также звуковыми эффектами прямиком из фильмов. Кстати, именно им и посвящены местные кампании - вам предлагают сначала пройти оригинальную трилогию за Империю и Яльянс по очереди , а потом захватить Набу с помощью сил Торговой Федерации и начать осаду Геонозиса во главе бесчисленной армии клонов.

Так вот, это её духовный наследник. И, как по мне, наследник действительно оказался достойным, преумножив всё хорошее, что было в предке и исправив большинство недостатков. Правда, без косяков снова не обошлось - некоторые планеты не на своих местах. Впрочем, с геймплейной точки зрения это имеет смысл, да и мододелы уже давно исправили эту ошибку.

Мы по-прежнему строим космические корабли, с ними завоевываем другие планеты и постепенно несем добро и понимание к главной базе нашего противника. Космические бои заметно подросли как в масштабах, так и в удобстве управления Также появились наземные бои, а также наземные юниты, да и герои начали принимать участие в боях, а не просто прохлаждаться. Впрочем, на этом их функция заканчивается - теперь для победы не нужно гоняться за одним шустрым кореллианцем через всю галактику. Но моим личным фаворитом является не сама игра и даже не дополнение "Forces of Corruption", а мод под названием Republic at War, переносяший действие на три десятилетия назад, в эпоху Войны Клонов.

Он настолько шикарен, что не просто правит все глюки оригинала включая не каноничное расположение планет и заменяет фракции на Республику и Конфедерацию, но и полностью переделывает баланс. Тут даже герои все новые и каноничные - например, на стороне Республики воюют вот эти ребята:. Кроме того, мод отличается невероятным уровнем сложности - даже на "легком" вам успешно дадут прикурить. Оригинал в этом вопросе был куда как проще.

Личная оценка Empire at War - "хорошо". Homeworld 2 - самый реалистичный стратегический симулятор космических боёв. Начнем хотя бы с того, что он не двух, а трехмерный - только это дает ему множество интересных возможностей. И, так как создатели игры в своё время поддерживали моддеров, появился проект, переносящий "Звездные Войны" в эту игровую платформу.

Мало того, что Homeworld 2 - самый точный так это еще и самый масштабный симулятор из тех, что имеет трёхмерную и очень, очень неплохую графику. Просто для того, чтобы обозначить масштаб боев - картинка сверху, считается стандартным явлением для конца первой половины игры. Потом в бой вступают уже суперразрушители при прикрытии десятка тяжелых крейсеров и полусотни фрегатов. А корветы, истребители и прочая мелочь, к концу сражения вообще исчисляется сотнями, если не тысячами. И всем этим нужно как-то командовать. Конечно, если есть желание, можно устроить себе полный микроменеджмент Ваше дело - общий план, локальную тактику оставьте подчиненным.

В игре представлены корабли из всех эпох "Звёздных Войн" и поверьте, больше такой подборки вы не увидите нигде. Несмотря на то, что мод только в версии 0. В данный момент он медленно переходит на движок Homeworld Remastered но и на оригинальном движке Homeworld 2 он выглядит более чем замечательно все скриншоты - именно с этой версии мода.

Пробуйте себя в этих играх, возвращайтесь в мир "Звёздных Войн" и помните Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта разрешено только при наличии в тексте прямой индексируемой ссылки на источник.

Лучшие стратегии по вселенной Star Wars Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике Rebellion Первая 4Х глобальная стратегия по вселенной Star Wars, выпушенная в далеком году. Galactic Battlegrounds Вы когда-нибудь играли в Age Of Empires?

Звездные войны игры видео стратегия

Встретимся в пустынях Геонозиса. Тут даже герои все новые и каноничные - например, на стороне Республики воюют вот эти ребята: Warlords для Homeworld 2 Homeworld 2 - самый реалистичный стратегический симулятор космических боёв. От Катюши до Спайдербота, любимые юниты в RTS. Гранд стратегии - руководство для начинающих. Endless Space 2 - Первые Впечатления от Раннего Доступа. They Are Billions, стратегия о зомби в стимпанк вселенной. Metal Jacket, стратегия в стиле X-COM, была переведена Sanctus Reach - получила свое первое DLC.

Мод для Red Alert 3 добавляющий Китай в качестве четвертой Blizzard сообщила дату релиза StarCraft: Лучшие пошаговые стратегии на ПК. Warhammer - фракции, юниты и герои.

Copyright © 2015 «Кубок Мира». All rights reserved.