Black Desert

Black Desert

Опубликовано в Пазлы | 05.08.2017

Бейсбол — одна из самых любимых и традиционных игр в Америке. Прочитайте статью, чтобы узнать правила игры и научиться в нее играть хотя бы в теории. Сообщество Наугад Про нас Категории Свежие правки. Написать статью Категоризировать статьи Другие идеи Основные положения Как играть Бейсбол — одна из самых любимых и традиционных игр в Америке. Бейсбол — это командный спорт, в который играют на специальном поле с битой и мячом.

Игра разделена на несколько периодов, которые называются подачами иннингами. Каждая подача состоит из двух частей, верхней и нижней, во время которых поочередно команды делятся на нападающую и защищающуюся. Очки набираются путем отбивания крученого мяча при помощи биты, после чего необходимо пробежать по базам на поле и вернуться на стартовую позицию.

Если защитники успевают поймать мяч до того, как бегущий закончит бег, бегущий выбывает. После трех аутов команды меняются местами. Профессиональные игроки и университетские команды играют по девять иннингов, остальные — по Команда, которая защищается, находится на поле всем составом. У нападающих только один игрок на поле, то есть попасть по мячу пытается всего один человек из нападающей команды. В процессе игры за нападающую команду могут сыграть до 4-х игроков, но только 1 отбивающий должен присутствовать на поле в любой отдельно взятый момент.

Остальные находятся на базах, чтобы завершить бег и набрать очки. На поле есть 3 базы, по одной в каждом углу поля.

Правила игры в бейсбол для «чайников»

Базы необходимы для набора очков. Отбивший мяч игрок может добежать до базы и передать эстафету другому игроку. Подробнее про базы написано наже. Поле для бейсбола состоит из двух частей: Он разделен на 4 базы, формирующие между собой квадрат или равнобедренный ромб, если угодно. Коридоры между базами чаще всего земляные, а не из травы. Внутри квадрата травяное покрытие, в середине которого находится так называемая питчерская горка. Отбивающий мяч игрок стоит на первой базе, которая называется домашняя база, и ждет, когда противник бросит мяч, чтобы ударить по тому битой.

Домашняя база — это пятиугольник, который определяет местоположение отбивающего. Позади домашней базы находится зона для кэтчера, который должен поймать мяч, если отбивающий промахнется. В то время как обычные базы имеют четырехугольную форму, домашняя база представляет собой пятиугольник, сделанный из резины, так ее проще отличить.

Кроме того, обычно домашняя база огорожена высоким заграждением, чтобы мяч не попал в зрителей. Нумерация баз идет против часовой стрелки: Вторая база находится по прямой линии от домашней базы через питчерскую горку. Если мяч приземляется слева от третьей базы или справа от первой с точки зрения человека, стоящего на домашней базе , то это фол. Соответствующие границы рисуют краской на поле. В соответствии с установленными правилами, расстояние между базами составляет 27 метров, а расстояние между домашней базой и питчерской горкой — 18,5 м. Большое травяное покрытие, которое располагается за пределами земляных коридоров, называется внешним полем.

Оно не отделено от внутреннего поля какими-либо разметками. Там находятся несколько игроков защиты — справа, в центре и слева — которые пытаются поймать мяч, улетевший на большую дистанцию. Внешнее поле выходит в центр, за второй базой. В отличие от внутреннего поля, размер внешнего поля не регулируется четкими правилами. В США, к примеру, у полей, на которых играют профессионалы, расстояние от домашней базы до центра поля составляет от до ,5 метров. Каждая команда состоит из 25 игроков, но только 9 игроков могут находиться на поле в любой отдельный момент времени, причем каждый - на своей защитной позиции.

Во время нападения, соответственно, игроки поочередно отбивают мячи. Как только мяч отбит, игрок бежит через все базы против часовой стрелки, чтобы завершить круг и набрать очки. Команда защитников старается поймать мяч и коснуться им отбившего мяч противника. Питчер бросает мяч игроку с битой. Мяч должен быть брошен на определенном уровне и в направлении домашней базы, чтобы бросок засчитали.

Задача хорошего питчера заключается в том, чтобы бросить мяч так, чтобы противнику было сложнее его отбить. Кэтчер приседает позади домашней базы, одетый в тяжелую защитную экипировку и со специальной перчаткой, чтобы поймать не отбитый мяч.

Кэтчер также может поднять мяч и отправить его в игру, если мяч упал рядом. Он должен очень хорошо уметь ловить мячи. Если защитник на первой базе поймал мяч, противнику почти невозможно будет избежать касания. Помимо касания противника, он также ловит мячи, не давая им укатиться за пределы внутреннего поля. Игрок между второй и третьей базой. Возвращает мячи, чтобы помочь игрокам. Это наиболее активная позиция, так как люди, которые держат биту в правой руке, чаще всего отбивают мяч в направлении этого игрока. Должен уметь быстро передать мяч в направлении первой базы через все внутреннее поле.

Рука, которой выполняется такой бросок, должна быть очень сильной. Все потому, что многие игроки-правши отправляют мяч при ударе прямиком на третью базу. На внешнем поле располагаются три игрока — слева, в центре и справа.

Они должны ловить высокие мячи, отлетевшие на большое расстояние, иначе противнику достаточно будет просто пробежать через базы, чтобы получить очки. Всем игрокам защиты позволено использовать большие кожаные перчатки, помогающие ловить мяч. Перчатка кэтчера больше и толще.

Судья — участник игры на поле, который не относится ни к какой команде и должен быть беспристрастным. Он должен наблюдать за игрой и объявлять результаты после каждой подачи. Обычно на поле находится несколько судей: В некоторых случаях также присутствуют двое судей на внешнем поле. Судья, стоящий на домашней базе, обычно объявляет начало игры. Нападение на судью или намеренное касание влечет за собой серьезные наказания, поэтому следует избегать этого любой ценой.

Неважно, согласны вы или нет, решение судьи окончательно. Попасть в аут может только игрок нападения. Как только игрок попадает в аут, он выбывает из игры и до конца иннинга не имеет право отбивать мяч. Когда 3 игрока попадают в аут, команды меняются местами. Попасть в аут можно несколькими способами, наиболее распространенные из которых будут подробнее объяснены ниже. Если игрок защиты ловит отбитый мяч до того, как он коснется земли, отбивающий автоматически попадает в аут, причем независимо от других обстоятельств. Если игрок защиты касается бегущего противника мячом или перчаткой, в которой зажат мяч, бегущий выбывает, если он не находился на базе.

Мяч должен быть в руке игрока, бросаться мячом недопустимо. Если игрок не смог отбить мяч при условии, что тот не летел слишком высоко, низко или близко к телу или размахнулся битой, но все равно пропустил, он получает страйк. Если бегущий находится на базе, но должен начать бежать, чтобы освободить место для следующего бегущего одна база - один бегущий, таково правило , он может выбыть, если полевой игрок коснется следующей базы с мячом.

Страйк, бол, фол и прочие странные слова. При подаче возможны следующие ситуации: Разобраться в этих терминах не так уж и сложно, как кажется на первый взгляд. Страйк происходит, когда отбивающий не смог отбить мяч - либо взмахнув битой и не попав по нему, либо же не взмахнув вовсе. После трех 3 страйков игрок выбывает, на замену ему выходит новый отбивающий.

Иногда подающий забрасывает мяч слишком высоко, вне зоны досягаемости бол. После четырех таких подач отбивающий перемещается на первую базу. Порой отбивающие стараются сделать именно так, чтобы переместиться на первую базу, а не попасть по мячу. Фэйр-бол получается, когда мяч после удара отбивающего не пересекает лицевую линию.

Где играют бейсбол

Тогда мяч считается оставшимся в игре, и игрок может бежать на первую базу. К такому удару стремятся все отбивающие. Если мяч отбит за лицевую линию, он считается вне игры фол-бол , если только не был пойман до того, как коснется земли флай-аут - тогда это можно причислить к страйку. Такой удар считается как страйк, если на счету питчера меньше 2 страйков. Все игроки, стоящие на внутреннем поле, занимают свои позиции.

Четкого местоположения нет, они могут смещаться в зависимости от тех или иных факторов, включая особенности удара бэттера или игровой ситуации. Игроки, стоящие на внешнем поле, встают ближе или дальше от домашней базы, сдвигаются влево или вправо - в общем, тоже адаптируются к ситуации и особенностям как игры, так и игроков, так и погоды особенно внимательно учитывают ветер, который может влиять на траекторию полета мяча.

Все восемь игроков защищающейся команды кроме кэтчера должны быть в границах поля в момент каждого броска питча. Впрочем, правила не обязывают игроков защищающейся команды стоять на определенных местах - кроме, конечно, питчера во время броска питча он должен одной ногой стоять на резиновом покрытии питчерской горки и кэтчера этот должен быть в своей зоне за домашней базой.

Отбивающий становится либо по левую, либо по правую сторону домашней базы зависит от того, правша он или левша. Питчер старается бросить мяч так, чтобы его было сложно отбить, не пересекая границы страйк-зоны. Игрок с битой бэттер должен быстро оценить ситуацию и отбить мяч. Если игрок отбивает, и мяч не попадает в зону фола, игра продолжается.

Питчеры используют разные способы подачи мяча. Подача может быть крученой, скользящей, верченой и так далее. Броски бывают быстрые, по дуге, обманные - когда питчер притворяется, что сильно замахивается, но бросает мяч с меньшей ожидаемой скоростью, чтобы сбить бэттера с толку. Бывают подачи-слайдеры - это сложные приемы, сочетающие в себе все сразу: Если мяч не пойман не было флай-аута, таг-аута или граунд-аута , он может остаться на первой базе или побежать дальше. В это время полевые игроки стараются поймать мяч и достать им бегущего, чтобы выбить в аут.

Полевым игрокам разрешено перекидывать друг другу мяч или бежать с ним, чтобы дотронуться до противника-раннера, которому к мячу прикасаться нельзя. Иногда, чтобы избежать прикосновения, бегущий может проскользнуть к базе под ногами у соперника до того, как тот коснется его мячом. Бегущий в безопасности, даже если дотронулся до базы кончиком пальца или носком обуви. Довольно часто бывает так, что бегущий не может завершить полный круг, из-за чего должен остановиться на базе и подождать, пока другой игрок отобьет мяч и заступит на базу.

Тем не менее, базу можно украсть в любое время, успев добежать до нее, пока питчер не сообразил, в чем дело. Игроки на базе могут передавать мяч друг другу, поймав бегущего в ловушку между двумя базами, пока он не предпримет отчаянную и, как правило, еще и бесполезную попытку проскользнуть мимо тех. Бегущий не может покинуть линию между двумя базами, чтобы обежать их по внешнему полю и вернуться обратно.

Бегущий в безопасности, когда он на базе, но ему не обязательно там оставаться. Большинство бегущих игроков готовятся к возможной краже, отходя от своей базы - но не настолько далеко, чтобы не отскочить назад при необходимости. На базе может находиться только один бегущий. Однако, с учетом того, что на поле 3 базы, игроков может быть 4.

Когда все три базы заняты, следующий удар будет либо аутом, либо бегом. Занятые базы не столько влияют на игру или склоняют ситуацию в пользу той или иной команды, сколько просто развлекают зрителей. Иногда игрок так сильно или так хорошо отбивает мяч, что успевает пробежать все базы, не попав в аут и набрав очки за один удар, толпа ликует - на их глазах свершился хоум-ран.

Чаще всего это случается, когда мяч перелетает за пределы внешнего поля, и все полевые игроки только и могут, что стоять и смотреть. За такой удар дается 4 очка по одному за каждого бегущего , так что победа практически гарантирована как минимум, баланс игры меняется серьезнейшим образом. Это довольно редкое явление, однако очень волнующее. Хоум-ран — это весело и хорошо, но нельзя всегда полагаться только на него. Лучше сконцентрируйтесь на том, чтобы как можно дальше пробежать при нормальном ударе.

Где играют бейсбол

Зная, когда лучше остановиться и переждать, вы сможете остаться в игре дольше и повысить свои шансы увеличить очки. Кроме хоум-рана, есть еще три вида ранов от домашней базы: Одиночный — бег с домашней на первую базу. Наиболее встречающийся вид, так как он самый безопасный и удобный.

Двойной — бег от домашней базы до второй базы. В основном, это идеальный вариант при ударе на среднюю дистанцию или ударе, когда полевые игроки отвлекаются на игрока другой команды, стоящего на второй или третьей базе. Тройной — бег от домашней до третьей базы. Не очень распространенный вид, однако после него могут быть и другие раны.

Умелые бэттеры, обладающие хорошим контролем над направлением полета отбитого мяча, могут работать в паре с бегущим, чтобы сделать разрыв между первой и второй базами которого обычно нет, так как второй бейсмен бдит. Бегущий пытается украсть базу в момент подачи мяча, заставляя противника бежать за мячом и оставить базу. Отбивающий в это время бежит к первой или второй базе. Есть два варианта, когда отбивающий специально уходит в аут, чтобы дать возможность другому игроку перебежать на другую базу вторую или третью и набрать очки. Первый вариант - бант, когда бэттер отбивает мяч, не посылая его вперед.

Мяч просто приземляется перед домашней базой, и тогда кэтчер может взять мяч, но пока он это делает, другой игрок уже выигрывает время, чтобы перебежать на базу. Второй вариант - флай, точнее - поп-флай отправленный по высокой дуге мяч, который очень просто поймать , дающий время игроку с третьей базы добежать до домашней, прежде чем бегущий получит флай-аут. Иногда ситуация на поле складывается так, что полевые игроки имеют шанс бросить в аут несколько противников двоих, а то и троих. Трипл-плеи - редкость, однако и они могут иметь место быть, когда у команды есть достаточно форс-аутов.

Дабл-плеи встречаются чаще, тогда нейтрализуют сперва форс-аутом бегущего, а затем - граунд-аутом выбивают бэттера пока те не добежали до первой базы. Удаление трех игроков знаменует немедленное окончание текущего иннинга так как правило трех аутов в силе. Важно понимать правила игры на внутреннем поле. Конечно, за ними следит судья, но вам также необходимо их понимать. В качестве примера рассмотрим инфилд-флай — ситуацию, когда отбитый бэттером мяч, как кажется судье, было бы очень легко поймать защитникам.

В этом случае отбивающий автоматически уходит в аут, а защищающаяся команда не получает очки и преимущество. Иными словами, это правило следит за тем, чтобы игра велась честно, и знать об этом не помешает. Игра продолжается до того момента, пока не набрано определенное количество иннингов.

В отличие от баскетбола, футбола и многих других игр, в бейсболе нет таймера и временных рамок в младших лигах, впрочем, бывают и лимиты. Игра продолжается, пока не будет завершено определенное количество иннингов. Так как матч может продолжаться очень долго, в командах всегда присутствуют игроки на замену. Выигрывает команда, которая набрала больше всего очков в конце последнего иннинга.

Если к концу последнего иннинга назревает ничья, то играется еще один иннинг.

Бейсбол. Суть игры и краткие правила

Впрочем, для бейсбола такая ситуация не характерна. Тем не менее, иннинги будут назначать и назначать, пока одна из команд не получит преимущество. Чтобы научиться хорошо играть в бейсбол, потребуется время и много усилий. Каждая позиция на поле важна и требует определенных навыков. Учитесь и практикуйтесь как можно чаще.

Играйте с друзьями, читайте книги, посещайте тренировки. В конце концов, самый лучший способ научиться играть в бейсбол - это играть в бейсбол! Если вы только учитесь играть в защите, держите перчатки у лица, чтобы мяч не сильно вам навредил, если отлетит в вашу сторону и ударит.

Каллены играют в бейсбол

К тому же, так больше вероятности, что вы его поймаете. Не бейте по мячу, если вам нужно поворачивать голову, чтобы разглядеть его - возможно, это будет бол. Предупреждения Не забывайте следить за мячом в процессе игры. Мячи для бейсбола тяжелые, и, если вас ударят, будет очень больно. Не забывайте носить защитную экипировку. Отбивающему рекомендуется носить шлем, а кэтчерам всегда надевать маску, шлем, щитки на грудь, колени, подбородок и ноги то же обмундирование предназначается и для судьи на базе.

Куки помогают сделать WikiHow лучше. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с нашими куки правилами. Главная страница Про wikiHow Terms of Use RSS Карта сайта Войти. Весь текст размещен под лицензией Creative Commons.

Copyright © 2015 «Кубок Мира». All rights reserved.