Black Desert

Black Desert

Опубликовано в Обзор игр | 05.08.2017

Обзор игры Sid Meier’s Civilization VI

Цива — это такие шахматы от мира видеоигр. Простая с виду, но глубокая в своей сути. Игра с минимальным количеством графики, которая пожирает десятки часов свободного времени, короче, вы уже слышали все эти эпитеты. Это важно, хотя бы для понимания того, почему шестая часть стала настоящим триумфом серии, насчитывающей в своей истории 25 лет.

Цивилизация всегда жила на стыке двух миров: Первая часть была почти прямой адаптацией одноименной настольной игры от Hartland Trefoil, а позже Сид Мейер выкупил у британцев право использовать это имя за фиксированную сумму.

Если уж честно, то удавалось это так себе. Хотя и сложно испортить столь идеальную базовую механику, но третья и четвёртая части игры, с оглядкой на время и опыт, ощущались очень надуманными и перегруженными. Да, они представили игрокам много интересных идей, которые надолго задержались в основной серии, но порой создавалось ощущение, что ты полностью теряешь нить происходящего. Сильнее всего в этом плане раздражала Civilization 4, первая трёхмерная игра серии. Ты мог сколь угодно хитро и умно выстраивать стратегию, но алгоритмы прятались за твоей спиной и ломали всю картину.

Особенно это касалось даже не экономики и катаклизмов, а войны. Если говорить коротко, то Civ 3 и Civ 4 сами диктовали тебе стиль игры. Ну, знаете, в дебри Crusaders Kings 2 и прочих игр, где таблицы размером в три экрана — это даже по-своему весело.

Первой серьезной работой над ошибками стала Civilization 5. Игровое поле расчертили на привычные для стола шестиугольники-гексы, война стала быстрой и даже весёлой, а древо социальных институтов обеспечивало гибкость. Выбирайте нужные ветки развития.

Sid Meier’s Civilization VI — Шестое чудо света

Балансируете между войной и экономикой. Последующие дополнения сделали игру ещё послушнее и интереснее, а потому, изначально холодно принятая фанатами, Civilization 5 закончила свою эпоху на пантеоне 4Х стратегий. При этом, попытка перенести всю эту модель в космос большой популярности не снискала и Beyond Earth сейчас вспоминают только в контексте успеха Цивы номер пять хотя автору рецензии BE очень понравилась.

Игра цивилизация 6 обзор

Как вы можете понять из опуса выше — шестёрке предстоит прыгнуть выше головы, причём сделать это сразу на запуске. Вырезать второй раз к ряду интересные функции просто потому, что дизайнер не смог адаптировать всё в срок, было бы просто свинством. На данный момент Civilization VI — это пик серии, кульминация усилий Сида Мейера и бессчетного числа дизайнеров, которые долгие 25 лет улучшали серию. В механику, эстетику и темп шестой части можно смотреться, как в зеркало, настолько отполированным получился практически каждый элемент.

Это сложно описать, достаточно увидеть на YouTube или в игре самому. Но даже самая великолепная картинка не в состоянии спасти плохую игру. И здесь у Civilization VI всё настолько в порядке, что выйди она с 2D-графикой — в неё всё равно бы играли часами. Изменения поверхностны с виду, но в сути своей настолько фундаментальны, что учиться играть приходится заново. Первое, на что стоит обратить внимание: Теперь развитие городов — ваш ключевой фокус.

Теперь у каждого города есть ограниченное число районов, в которых вы можете строить строго определенные здания. Сами районы размещаются на близлежащих к городу клетках, а потому воткнуть что-то куда попало не выйдет. Как итог, это подталкивает к постоянному росту империи, так как один город может поддерживать всего лишь несколько районов.

У городов появилась настоящая специализация: Комбинируя бонусы территории и городов можно получить настолько мощную империю, что не придется ни с кем воевать. Фанаты науки заполнят свою империю кампусами, тогда как милитаристы сделают упор на военные кадры и производство. Второе существенное отличие от пятой части — социальные институты. Теперь это не короткие ветки, способности в которых вы получаете за очки, а полноценное дерево исследований. Каждый тип правления отличается количеством карточек, которые выдаются на определенные цели.

Карты могут улучшать военное дело, дипломатию или экономику. Звучит немного запутанно, зато в самой игре эта система позволяет перестраивать приоритеты вашей империи очень оперативно. Просто перетащите в рубашку нужные карточки. Это чисто настольная система, но она просто великолепно адаптирована под нужды Civilization VI и работает с остальными механиками в полной гармонии. А главное — абсолютно прозрачна и понятна.

Игра цивилизация 6 обзор

При этом, у прилежных игроков появился шанс существенно форсировать своё продвижение по технологической и социальной веткам. Почти у каждой технологии есть бонусные условия, при которых разработка форсируется. Война и институты религии тоже претерпели изменения, но поскольку они хорошо были реализованы ещё в Civilization 5, внимания заострять на этих аспектах не стоит.

Но будет не очень честно умолчать про минусы игры, особенно после такого вала эпитетов. Зачастую можно нарваться на агрессию какой-то нации без существенной причины или не получить поддержку от соседа, с которым ты дружил всю партию. Достаточно сказать, что автор материала за пять партий так и не смог заключить ни одного соглашения о дружбе с какой-то нацией, хотя и очень старался.

Ещё одна беда поправимая, однако, в ближайшие месяцы — баланс. Варвары слишком агрессивны на первых этапах, условия научной победы безумны по 40 ходов на каждый этап , да и экономика не так прозрачна, как хотелось бы. Ну и конечно баги, куда без них. Однако едва ли эти огрехи омрачают то, чем является Civilization 6.

На данный момент — это, повторюсь, пик культовой серии. Самая гибкая, послушная, понятная и прозрачная 4X-стратегия на земле, от которой ты получаешь тонны удовольствия. А главное — идеальный входной билет для новичков. Если вы хотите перепечатать или использовать наши материалы, пожалуйста свяжитесь с нами. Плейлист эпизодов Пиво недели от Завтракаста Товары от Завтракаста Zavtracast RSS-лента iTunes Zavtratunes RSS-лента iTunes Текст Видео Рассылка.

Впечатления от PSVR из первых рук Кровь и Вино — Бутылочку не выбрасывайте DOOM — Плоть, Шотган и Heavy Metal Часто задаваемые вопросы Плейлист эпизодов Пиво недели от Завтракаста Занести Завтракасту Товары. Разделы Видео Музыка Подкаст Рассылка Текст.

Copyright © 2015 «Кубок Мира». All rights reserved.